THY Psikometrik
MODÜL D1

PACE Sürdürülebilir Dikkat Testi

İngilizce arayüzde: Attention Test

EkipmanDokunmatik
TürDikkat
Zorluk★★★☆☆
Ne ölçerUzun süreli odak + zihinsel öngörü
İngilizce adıAttention Test

Sürdürülebilir Dikkat testi, gri perdenin ardına geçince gözden kaybolan topları yalnızca zihninde sürdürebildiğin kadar var olan bir sınavdır; THY PACE'in dikkat (D) ailesinde uzun süreli odağı zorlayan modüldür.

Bu modül ne ölçer?

Sürdürülebilir Dikkat (D1), aynı işi dakikalarca tekrar ederken adayın uyanık kalıp kalamadığını ölçer. Pilot kokpitinde saatlerce süren tek düze izleme görevini taklit eder; havacılıkta buna vigilance, yani sürekli tetikte olma kapasitesi denir. Ekrandaki toplar görünmezken bile nerede olduklarını kafanda canlı tutman gerekir, bu da hem dikkatin sönmemesini hem de bir adım öteyi öngörebilmeni aynı anda test eder.

Modül, dikkat grubunun diğer yarısı olan bilişsel çeviklik testiyle birlikte değerlendirilir. Çeviklik tarafı saniyelik tepki hızını öne çıkarırken, bu modülün asıl derdi tepkinin hızı değil, odağın ne kadar uzun süre dağılmadan ayakta kalabildiğidir.

Nasıl çalışır?

Ekranın merkezinde kare biçiminde gri bir tepki alanı durur. Bu karenin gerisinde kırmızı ve sarı toplar düz çizgiler üzerinde, hızları değişmeden ilerler. Bir top gri kareye girdiği an gözden kaybolur ama durmaz; aynı yön ve aynı hızla yoluna devam eder. Ekranın alt kısmında üç tepki butonu vardır: kırmızı, sarı ve siyah.

Üç ayrı kural devrede olur. Birincisi dikey çizgi kuralıdır: ilgili renkteki top gri alandaki dikey çizgiyi geçtiği anda o rengin butonuna basarsın. İkincisi yatay çizgi kuralıdır: top gri alandan dışarı çıktığında yine eşleşen renge basarsın. Üçüncüsü ise siyah çizgi kuralıdır; kırmızı ve sarı topun gri perdenin arkasında çakışacağını tahmin ettiğin anda siyah butona basarsın.

Topların hızı baştan sona sabit kaldığı için aslında hesaplanabilir bir oyundur. Zorluk hızın değişmesinden değil, görünmeyen bir nesnenin hangi saniyede hangi çizgiyle buluşacağını sadece zihninden takip etmek zorunda olmandan gelir.

Örnek senaryo

Diyelim kırmızı top kareye sağ üst köşeden daldı, sarı top da sol alttan yaklaşıyor. Ekranda kırmızı bir dikey çizgi beliriyor. Kırmızının o çizgiyi tam gri alanın içinde geçeceği anı kestirip kırmızı butona dokunuyorsun. Tam o sırada sarı top yatay bir çizgiden karenin dışına süzülüyor, hemen sarıya basıyorsun. Birkaç saniye geçtikten sonra siyah çizgi devreye giriyor; iki topun perde arkasında nerede çakışacağını kafanda hesaplayıp siyah butona vuruyorsun.

Sürdürülebilir Dikkat denemesi

Dar mı geldi? · ya da yeni sekmede aç →

Hazırlık ipuçları

Sık yapılan hatalar

Sık sorulan sorular

Toplar gri alanda kaybolduğunda nasıl devam etmeliyim?
Top gri kareye girince ekrandan silinir ama hareketi kesilmez; aynı hız ve doğrultuyla ilerlemeye devam eder. Senin işin onu gözünle değil zihninle sürmek, yani sınırları hangi saniyede geçeceğini önceden kestirmektir. Bu zihinden izleme becerisi modülün bütün özünü oluşturur.
Siyah çizgi kuralı tam olarak ne demek?
Ekranda siyah çizgi belirdiğinde kırmızı ve sarı topun gri perdenin arkasında çakışacağı anı tahmin etmen ve tam o anda siyah butona basman beklenir. Bu kural hem öngörü hem de zamanlamayı tek hamlede ölçtüğü için modülün en zorlayıcı parçasıdır.
Topların hızı sınav boyunca değişir mi?
Hayır, toplar baştan sona sabit hızda ilerler. Bu yüzden görev aslında hesaplanabilir; asıl güçlük hız oynamasından değil, görünmeyen topu uzun süre dikkatini dağıtmadan zihinde takip etmek zorunda olmandan kaynaklanır.

← Tüm PACE modülleri